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ここに災いの樹を立てよう(迷惑

なんと言いますか。
言いたいことはわかります。ええ、わかりますとも。
あれですよね? ハマったら沼ることわかりきってるからやらないようにしてると某所にて言った舌の根は乾いてねーぞってことですよね。
いつから舌の根を乾かさないといけないと錯覚した!
まぁ、そういう前置きはいいとして、やってみた感じ、遊戯王とMTGを足して2で割ったような印象ですね。
マナバーンとか、ハンデスとか、いわゆる【やってはいけない】と呼ばれるデッキジャンルがルール/仕様として排されてはいるものの、クリーチャーの並べゲーなんかはしっかり継承しちゃってますね。
ハースストーンを厨二受けするように変えたものって評されることもあるようですが、まぁ、そこはそれってとこですかねぇ。
ハースストーンしたことないので気にもなりませんし、まぁ、単純かつ奥の深いルールは話題になるのも納得という感じですね。
チュートリアルをこなすだけで18パック(*7枚)入手できるのであくまでも、期待値ではあれ、レジェンドが入手できる期待もあります。
まぁ、始めやすいですね。
やった感じの難点はサタンゲーなことですかねぇ・・・・・・。
いや、どうやっても対策不可能というわけじゃないんですが、対処を誤ると簡単に崩されるレベルの切り札が登録者特典としてばら撒かれてるのでわりと『サタンでよくね?』な印象が強いです。
まぁ、コスト10と重いからそこまで持たせないとか、そうなっても対応できるようにするとかやりようはあるのでいいですが、う~ん、使いこなされたら厄介ですねぇ(切り札の属性『ニュートラル』はちょっとな人
まぁ、ぼやいても仕方ないですね。
今はまだルールはともかく、環境だとか、リーダーの傾向だとか、理解を深めながらランク戦したり、ソロプレイしたりって感じでやってます。
まぁ、なんと言いますか。出会ったらお手柔らかにお願いしますってとこですね
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あれ? おいしくね?

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城プロコラボマップなんですが、たったのスタミナ消費1で金鎧/白鎧/魔水晶1が掘れるというもの。
敵ユニットが47、三成御一行が素通りでそれなりに時間は取られるものの、金鎧はさておき、魔水晶はかなり高い確率設定がされてるようでレダモニカで回してる感じ、ノードロなし。
カリスマ消費がないからストミやオーブ回収もできて、なかなかいい感じ。
白鎧落ちるのか? いや、あんなもんどこで掘っても同じですやん。
鎧極/神級はドロップ率ビミョーだし、イベでも牧場か収集くらいの試行回数ないとまともに貯まらないし、ねぇ・・・・・・。
一番のメリットはちょんちょんとまともな近接ユニット並べてしまえば放置でいいこと。
飛ぶ敵いないし、極端に強いユニットも三成だけ。
で、撤退してもしなくても、報酬が300Gないから気にならない。
餅つきするならともかく、スキルなしでぶっぱを受けると一掃されるので一行の進軍が止まることもない。
まぁ、正直、当面はここ周回でいいかな~。
石一つで魔水晶17が期待でき、オプションで鎧ってなると悪いもんじゃないし。
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で、問題の千狐。
次の入手機会はまずない限定品なのでコレクションするか、未だ使い先を見定められていないフェス同様、死蔵になるかと思ったんですが、いやはや、意外なことにエリクサー病の発作は・・・・・・・出ませんでしたぁ!
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で、ナタクがおいしくいただき、無事カンスト。
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先日のドロップ1.5倍、ヒバリイベでのプラアマ掘り掘りとで覚醒カンストが5人になりました。
ナディアはともかく、それ以外は汎用性の塊のようなユニット性能なんで腐ることなく、MVPになっていってくれることでしょう。
にしても、何度見ても黒の覚醒99ステータスはぶっ飛んでるなぁ・・・・・・。(まだ3回目

で、城プロ。
殿Lv15まで上げろーとのこと。
まぁ、城プロ触らなかったのって当時アイギスもPCでやってたから一日分の通信量がアイギス/城プロで瞬殺→帯域制限確定だったからでアイギスはiosでやってる今となってはそれが枷にならないのでわりと再開気味だったりします。
まぁ、それでも、計画性のないガチャとか、枠解放なしとか、アホなことしてますが。
で、まぁ、ガチャはノイシュヴァイン城は今のところ引けてませんが、
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こんな感じ。
課金せず、のんびりやる予定なんだから計画的に行かないといけない所なんですが、まぁ、ついやってしまいますよねぇ・・・・・・。
萩/名古屋の組み合わせが使いやすい感じですし、当面の主力って感じですね。
まぁ、まだ魔剣フラガラッハを取れてないのでイベントが終わるまでには取っておきたいところ。
にしても、寝室あるアイギスがエロいのは無理もないことだけど、改めて、大破エフェクト見るとこれもこれで大概だと感じてしまいますね。
いやぁ、艦これとか、城プロ(リニューアル前)せっせとやってた頃は平気でやってましたが、今になって戻ってみると、背後が気になりますね。(今更
まぁ、ぼちぼち触っていけたらと思ってます。

千年メンテ、その果てに・・・・・・

メンテ後メンテ、A版のみのメンテ延長となって、せっかくの休みなのに10~20時の10時間お預け食らいました。
まぁ、メンテ前に使い切ってたので溢れるなんてドンマイなことにはなっていないのですが。
追加されたのは、ヒーラーのエリアスが手に入る帝国の治癒師の後半/城プロコラボ/天使大討伐の3つ。
ただ、どれもこれもなかなかな手応えでした。
まずはエリアスイベント。
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上級
まとめ等で上級の難易度じゃないと話題ですが、二回ほど星を落としました。
ワープ場所わからずに射程圏内に置く→落とされるが一回目。
動き見て、対応したけど、思いのほか爆風の範囲が広くて二回目。
それら踏まえた隔離戦術で三度目の正直でした。
うん、これ上級相当の進度だとかなりだるいわ。
牧場イベでなかったことをお互いに幸運だと思うレベル。

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極級
どんなマップだったか昨晩のことなのに記憶に残ってないレベル。
たしか、蛹が上にいて、ミネルバ様がタスラムで狙撃、ヒバリと王子、アルティアが戦線を支えた。
後半唯一の一発★3マップ

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神級
ベルゼヴュート完全体が出てくる。
神級だけど、試練で一発クリアする場所、しかも、聖霊マップだから許されるだろう? 的な難易度。
まぁ、わかってしまえばある程度ユニットパワー落としても行けるらしい。
画像は初見の時だから戦線崩壊済み。
逃げたということでまぁ、遠からず魔神級が来そうだけど、ビフロンズもビフロンズだったけど、こいつも大概にだるい難易度に仕上げてきそう。
というか、ベルゼの肉片で強化されたワラワラ忍者か・・・・・・。
蠅だから許されてるけど、宴会忍者どもの戦術にかみ合い過ぎてるから今から考えたくないレベルなんだが・・・・・・。
あぁ、そうだ。とりあえず、個人的に執務室まで今夜来てくれないかな

103_20160902115354e53.jpg神級2
毎度おなじみ宴会忍者軍団。
ビフロンズの力を得たネズミ算のようなバフマシマシ戦術。
ウェパルも酷かったけど、これも忍者の戦術によく噛み合っていてホントだるい。
ブロックする前から手裏剣投げに没頭して進まないわ、避雷針するにしても箇所多いわでやっぱり、戦線崩壊。
まぁ、ヒバリ置いて終了の脳死プレイを許してくれるほど試練イベは甘くない。
でも、ユニットパワーに耐えられるような数字を忍者は持ってない、つまり、そういうこと。
にしても、うん。性格的にもいい娘だなぁ。王子軍に欲しいわ

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で、城プロコラボ。
置きたくなる所から現れて、撤退する間もなく当たりに来て殲滅していく三成さん、マジ勘弁。
知らなきゃそこ置くし、よりにもよって海賊の射程圏内だから最速撤退も何もあったもんじゃない。
難易度自体はさすがスタ1。
大げさな配置してるけど、三成をスルーすれば簡単だし、聖霊煮込み80040くれるとは思えない難易度。
千狐の寝室はよ
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返す刀で天使大討伐。
KTの時のように大通りなわけでもなければ、オークや暗黒騎士団のような複数ゴールでもない、それどころか2ルートが合流して、一気に拠点に雪崩れ込んでくる超渋滞大討伐。
毎度のことだけど範囲とか、複数とかいう対象の取り方ができるユニットが活躍する感じなものの、普通に単体スペックぼちぼちあるので支えるのに骨が折れる感じ。
何かうまいこと処理できる配置にできれば、一気に難易度落ちそう。
そういう意味ではその辺を意識できるのが鉄王子と黒王子を分けてるんだと思う。
まぁ、試練も片付いてるし、デイリーで育てたいユニット回収しながら期間いっぱい試行錯誤してみるのも一興でしょう。

プロフィール

will

Author:will
艦これ、花騎士、GE、MH、ポケモン等結構いろいろやってます。
で、分けるとか、絞るとかするの面倒なんでごった煮です。
ついて来れる話題についてきたらいいと思います!
あ、絵心ないし、テキストメインだしで白が眩しいですが、仕様です。
イメージは愛犬。

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