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近況、7/21メンテナンス内容を添えて

今日はたまの休み(な~の~に~アイギスメンテ日)というわけで、速報(ごっこ)です。
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とりあえず、今日からよろしくぅ! なフルスペックメイリン。
結構、アイギスの敵は器用で騎乗状態で斧投げたり、走りながら斧投げたり、走行中の騎馬上から7発ボウガンの矢をばら撒いてきたりといろいろやってきますが、どうやってそんなに持ち込んでるの? というお話ですよね。理不尽です
そこを解消するためか、覚醒スキルはパパ妖虎仙を召喚して火炎砲を放つその名もズバリな妖虎砲。
しかも、通常時は物理攻撃、スキル時は魔法攻撃扱いとなるため、ただのレンジ外攻撃としてのみならず、敵の耐性に合わせて攻め分けられることもあり、活躍の場は多岐にわたりそう。
まぁ、未CC50で配布されるのでCCして、覚醒して、ってしないと覚醒スキルを活用できないわけだが。

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今まで中途半端なLvでも十二分に強いということをうちの軍団内で証明し続けてきた両雄ですが、ちょっと思い立ったのでデイリーで集めた白鎧と聖霊を投入。ついに、カンストさせちゃいました。
まだ下限はできていませんが、いつか真のカンスト状態にしたいものです。
にしても、ナディアはここからさらに、オートスキルで1.5倍と思うと本当に化け物じみたステータスですね。

で、今日から期間限定で銀の合成基礎値450イベントの開始ですね。
ザックリと計算した感じだと、合成の要点はこんな感じです。
・CCは悪手
基礎値450あるため、CCによるLv*20のEXP補正以外のメリットがないCCは基本的に損。
CC後のEXPを450増やすためにガガ投入? いや、それ、ガガ分さらに足が出てるがな。
・レベリングも悪手
これも基本的に同様、悪手。
イベント産のLv10の銀にガガ4体(EXP1000と仮定)投入したとする。
Lv10の銀にEXP1000を投入した場合、結果はLv18。
Lv10時の合成経験値が(450+70)*8=4160。
Lv18時の合成経験値が(450+126)*8=4608。
4608-4160=448
これらより、合成によるレベリングも損と言えます。
ちなみに、Lv1に1000加えたLv15が最大量の増加幅になりますが、それでも、800程度しか増やせないため、経験値の総量としては損となります。
まぁ、ガチャ銀の初期Lvである30なら同職ボーナスなしでも8倍で5280になるので『爆死? いやいや、俺バケツ欲しかっただけやし(死相』くらいのことは言えるかもしれませんね。
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今日からの仕様として、ピックアップガチャが設置されるようです。
これは白以上のレアリティは指定された特定職しか出ないというものです。
今回はソルジャー/ヘビーアーマー/弓/メイジ/ヒーラー。
気のせいかな? 悪意さえ感じるレベルで層の厚いクラスが列挙されてる気がする。
とりあえず、金銀はピックアップ外も出るとのことなので今回の当たりユニットとしては、
黒:アルティア/エステル/ディーナ/ディーネ/イリス/ナナリー
白:ゼノビア/ジェローム/ジェリウス/サーシャ/ガラニア/バシラ/ヴィクトリア/サーリア/カミラ
・・・・・・サーリアとエステル、ナナリーあたり欲しいけど、ちょっとこれ無謀だわ。
まぁ、平時に比べたらだいぶいいからやる人やるんだろうけど、正直、僕はできない。

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できないから普通にプレガチャ回しました。
昨日、Ipadを買って、Aを入れたのでメインをそちらに移行するのでAに持ち込めないDMM側の石を処分したかったので。
3/3で白というミラクル!
ですがぁ、期待の新魔法剣士は来ませんでしたぁ!
まぁ、プリムとか、ガラニアとか、おもしろいユニット引けたので十分満足です。
カティナさんは・・・・・・どうしようかな? 手元の一人も育ててないし、餌か虹かなぁ。
そんな感じです。
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Author:will
艦これ、花騎士、GE、MH、ポケモン等結構いろいろやってます。
で、分けるとか、絞るとかするの面倒なんでごった煮です。
ついて来れる話題についてきたらいいと思います!
あ、絵心ないし、テキストメインだしで白が眩しいですが、仕様です。
イメージは愛犬。

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